GDW /Words #3 – Un universo
in espansione – Intervista con Steven Heller

«… Il mondo del graphic design mi ricorda certi film di fantascienza, dove una grande catastrofe incombe sul pianeta. La definizione tradizionale di graphic design – la composizione di tipografie e immagini per comunicare idee e messaggi attraverso prodotti stampati – non è più adeguata. Il graphic design (e forse bisognerà usare altri termini) è ancora composizione, è ancora caratteri e immagini, ma è anche suono e tempo, spazio e movimento. Utilizza varie piattaforme per molteplici scopi. Di conseguenza, il mondo del graphic design potrebbe sia esplodere (o implodere) e riaffacciarsi sulla scena sotto una nuova veste, sia evolvere (adattarsi) ai nuovi media già disponibili o che lo saranno tra breve. Diciamo allora che il graphic design è un universo in espansione. [...]
Oggi la figura del graphic designer nel mondo appare in bilico tra quella di “fornitore di un servizio” e quella di “autore”. Il primo è il ruolo tradizionale, fornire assistenza estetica e/o tecnica a imprese e istituzioni, e organizzare e curare esteticamente qualunque cosa, dalle forme alle mostre. La seconda attività consiste invece nello sviluppare contenuti per un cliente, e non limitarsi a confezionarli o metterli in ordine. E per “contenuti” intendo dire idee! A volte queste idee vengono formulate per rispondere alle esigenze di un cliente, a volte, invece, il designer è il cliente di se stesso.»
Il testo integrale dell’intervista si trova in Graphic Design Worlds /Words, il volume accompagnatorio della mostra, pubblicato da Electa.
///
An Expanding Universe
interview with Steven Heller
«… The world of graphic design is a little like what might be in a science fiction film: a world on the verge of some great upheaval. What we used to refer to as “graphic design”—the composition of type and image for a printed platform to communicate ideas and messages—is no longer a complete definition. Graphic design (and the term may need to change) is still composition, still type and image, but today it is about sound and time, space and motion. It is on many platforms for many purposes. So either the world of graphic design will explode (or implode) and return as another discipline or it will evolve (adapt) to all the new media that has come and is coming. So, let’s just say, graphic design is an expanding universe. [...] I would add that the position of graphic design in the world, is now a balance between “service” and “authorship.” The former is the traditional role—to provide aesthetic and/or technical design aid to businesses and institutions, and to organize and aestheticize everything from forms to exhibitions—,the latter is developing content for a client, not merely packaging or ordering that content. And by content I mean ideas! Sometimes these ideas contribute to a client’s needs. Other times, the designer is his own client.»
The excerpt of the interview is taken from Graphic Design Worlds /Words, the book published by Electa to accompany the exhibition.
